Le combat est simple :
l'attaque représente le dé lancé pour faire des dégats
les Points de Vies sont les points d'endurence : à 0 le perso tombe dans le coma, à -10, il meur.
La Classe d'Armure représente le nombre à enlever à l'attaque adverse.
Les pouvoirs et équipements modifient ces valeurs qui sont à la base de :
att : 1d3
PV : 12
CA : 0
Ils peuvent aussi offrir d'autres possibilité.